Colonia, 21 agosto 2024 – Bohemia Interactive, attraverso la sua etichetta editoriale Incubator, è entusiasta di annunciare la sua ultima collaborazione con lo studio indie Place of Departure per il suo prossimo gioco, “Brute Horse”. L'annuncio è stato fatto oggi alla Gamescom 2024, dove il progetto è stato presentato alla stampa e agli operatori del settore.
Date un’occhiata al teaser trailer qui.
Siate certi che l'insolito accordo di trasporto tra il barbaro e il suo cavallo è solo una delle tante convenzioni che Brute Horse sovverte.
Brute Horse è un platform d'azione co-op narrativo e un po' svitato, ambientato nel barbaro mondo fantasy di South Vulgaria, dove l'aspettativa di vita è scarsa quanto l'attenzione ai dettagli di un piccione. La storia ruota attorno a un trio di mercenari: un guerriero barbaro, noto solo come Brute, il suo migliore amico e cavallo da guerra, Horse, e Michelle, un'abile assassina e aspirante inventrice. Il loro viaggio, ricco di azione, divertente e commovente, li porta ad attraversare una serie di terre spettacolarmente stravaganti, ognuna con una serie di pericoli unici. Fortunatamente, all'inizio, gli eroi scoprono l'arma più potente che il mondo di South Vulgaria (o qualsiasi altro mondo, sia reale che fittizio) abbia mai visto. Il gioco combina elementi di commedia, combattimento strategico e risoluzione di enigmi.
Principali caratteristiche di Brute Horse:
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Couch Co-Op Gameplay: Uniscitevi a un amico nella modalità cooperativa locale e coordinate le vostre azioni, attraverso le varie abilità di Brute e Michelle, per superare numerose sfide, risolvere enigmi e sconfiggere nemici.
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Personaggi principali dinamici: Vivete l'evoluzione dei rapporti che si instaureranno nel trio, mentre imparano a combattere insieme e a distruggere tutto ciò che si frappone sul loro cammino, compresi i vari nemici e i loro stessi difetti e bagagli emotivi.
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Cast di personaggi di supporto: Un ensemble di amici e nemici umani e non umani, stranissimo e cartoonesco.
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Art Style: Si ispira ai cartoni animati, alle action figure e agli elementi fantasy, bilanciando l'estrosità, la serietà eccessiva e la stravaganza più ridicola.
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Combattimento ed enigmi coinvolgenti: Utilizzate una miscela di combattimenti strategici dal ritmo incalzante, potenziamenti assurdi e risoluzione di enigmi per progredire nel gioco.
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Storyline unica: È talmente unica che, per ora, deve essere protetta da un ferreo accordo di non divulgazione, oltre che da incantesimi e maledizioni varie.
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Worldbuilding: Tutto nel mondo di gioco si basa su una semplice formula creativa: Prendere qualcosa di assolutamente ridicolo e trovare il modo di fargli avere almeno un briciolo di senso.
Place of Departure, autori dell’acclamato Ministry of Broadcast, sono elettrizzati all’idea di portare in vita un nuovo mondo con il loro ultimissimo progetto. Conosciuto per la sua capacità di creare titoli coinvolgenti e che fanno riflettere, il team si dedica a offrire un'esperienza divertente e spassosa ai giocatori di tutte le età (a patto che queste età siano conformi alle raccomandazioni delle autorità di classificazione dei giochi).
Per ulteiroiri informazioni, seguite Place of Departure su Twitter per rimanere in contatto e non perdervi nessun aggiornamento!
Link al press kit (video, screenshots, artworks)
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About Place of Departure
Place Of Departure is a game dev studio dedicated to creating unique gameplay and story driven IPs with strong focus on creativity, humor, and unique art styles. Our most recent release, prior to founding Place of Departure, was Ministry of Broadcast, released on PC, mac OS, iOS as well as Nintendo Switch and nominated for Czech game of the year 2020 and Czech game of the decade 2010 - 2020.
For more information, please visit x.com/PlaceOfDEP or www.pod.games.
About Bohemia Incubator
Bohemia Incubator is where good ideas become fantastic games. The Incubator empowers indie game makers to develop their playable prototypes and receive the help they need to prepare their product for full release. Bohemia Incubator offers financial support and publishing services to original projects with a unique vision. All you need is a playable prototype and an undying desire to flourish.
For more information, please visit www.incubator.bohemia.net.
About Bohemia Interactive
Our story began with our first game, Arma: Cold War Assault, released back in 2001. Developed by just a handful of people, this PC-exclusive title became a massive success. It sold well over a million copies, received numerous industry awards, and was praised by critics and players alike. Since then, we've grown from a ragtag bunch of garage devs to an international family of over 400 professionals, working on Arma 3, Arma 4, Arma Reforger, DayZ, Ylands, Vigor, our proprietary Enfusion engine, and various other projects. Our ambition: to make games that act as platforms for people to explore, create, and connect.
For more information, please visit www.bistudio.com.
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